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 Costi di produzione unitÓ

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Valerikus

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MessaggioTitolo: Costi di produzione unitÓ   Mer Lug 16, 2008 4:54 pm

Dunque...sapete che gioco anche sugli altri server, quindi quando trovo strategie intelligenti vwe le riporto ok?
Sstavo guardando ed effettivamente gli indiani sono
quelli che hanno i costi pi¨ bassi, specie per le unitÓ base, ovvero arcieri/contadini/poncho.

I costi sono questi:

arcieri 90-75-50-50
contadini 90-115-85-45
poncho 130-115-160-60

Detto questo in quell'ally fanno cosý:

un player con villo indiano, magari secondo villo Ŕ meglio (credo) offre il suo villo per la costruzione di unitÓ ovvero:

gli si mandano le risorse necessarie per produrre gli arcieri che si vogliono, lui le produce per te e poi te li spedisce come rinforzo.
ovviamente non le potrai utilizzare per gli attacchi e i saccheggi per˛ avrai il tuo bell'esercito fermo al villo a protezione Wink

Secondo me Ŕ una genialata, voi che ne pensate?

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The_Brave_One

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MessaggioTitolo: Re: Costi di produzione unitÓ   Mer Lug 16, 2008 9:15 pm

a me sembra una bella idea!!

Twisted Evil
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MessaggioTitolo: Re: Costi di produzione unitÓ   Mer Lug 16, 2008 10:54 pm

bella
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MessaggioTitolo: Re: Costi di produzione unitÓ   Mer Lug 16, 2008 11:14 pm

vale dice mio frate nel server 3 come ti kiami e in ke alleanza sei?
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Valerikus

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MessaggioTitolo: Re: Costi di produzione unitÓ   Gio Lug 17, 2008 12:57 am

sul server 3 mi chiamo Dadau e sono con i LRD-S The Legend of Rhum's Devils ud perchŔ lui con chi sta? Very Happy

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MessaggioTitolo: Re: Costi di produzione unitÓ   Gio Lug 17, 2008 10:32 am

nella free liberty
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Valerikus

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MessaggioTitolo: Re: Costi di produzione unitÓ   Gio Lug 17, 2008 12:09 pm

Smile

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Davon

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MessaggioTitolo: Re: Costi di produzione unitÓ   Gio Lug 17, 2008 10:49 pm

Bella trovata, per˛ il villaggio che produce le unitÓ dovrÓ anche espandere la produzione di cibo, e questa chi la paga, visto che costa di pi¨, ad ogni livello?

Una soluzione forse ci sarebbe, che fornisce questo servizio il nucleo loggistico.. per˛ non s˛ se a loro va bene, forse Ŕ in p˛ ingiusto!
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MessaggioTitolo: Re: Costi di produzione unitÓ   Gio Lug 17, 2008 10:52 pm

no solo loro non sarebbe giusto...
Io penso che chi vuole farlo manda prima risorse per la produzione e poi per gli arcieri....un po' come noi le mandiamo a Dcos per far crescere l'accademia no?
Solo che lý le manderÓ soltanto chi vuole poi farsi gli arcieri, chi non Ŕ interessato non manda nulla Wink

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MessaggioTitolo: Re: Costi di produzione unitÓ   Gio Lug 17, 2008 11:20 pm

MMM... dobbiamo farci due calcoli.... poi non s˛ quanto pu˛ essere vantaggioso se mandiamo anche li una produzione oraira (o cmq simile)!!!

Possiamo fare che il N. Logistico invia risorse per espandere il cibo, e poi chi interessato invia le risorse per gli arceri... in questo modo anche chi presta il servizio ha vantaggi... e il nucleo logistico fa il suo lavoro!!!
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Valerikus

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MessaggioTitolo: Re: Costi di produzione unitÓ   Ven Lug 18, 2008 12:28 am

anche...insomma Ŕ da definire per˛ secondo me Ŕ una buona idea Wink

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MessaggioTitolo: Re: Costi di produzione unitÓ   Ven Lug 18, 2008 10:41 am

quoto cn davon
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